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2016年5月发布的文章

Unity脚本周期图

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渲染 OnPreCull: 在相机剔除场景之前调用此函数。相机可见的对象取决于剔除。OnPreCull 函数调用发生在剔除之前。 OnBecameVisible/OnBecameInvisible: 在对象对于相机可见/不可见时调用此函数。 OnWillRenderObject: 如果对象可见,则为每个相机调用一次此函数。 OnPreRender: 在相机开始渲染场景之前调用此函数。...阅读全文>>