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2017年9月发布的文章

Unity OC String传递需要注意的地方

引擎相关Unity OC String传递需要注意的地方

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os 的native code 处理的字符串一般是NSString,要作为plugin返回给unity的话必须要转换成char *,并且要分配内存,因为mono会释放这个内存,否则会报错。 示范代码如下: extern "C" {     // Helper method to create C string copy          char* MakeString...阅读全文>>