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日志归档

2016年4月发布的文章

性能优化

引擎相关性能优化

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(搬运) 项目进入了中期之后,就需要对程序在移动设备上的表现做分析评估和针对性的优化了,首先前期做优化,很多瓶颈没表现出来,能做的东西不多,而且很多指标会凭预想,如果太后期做优化又会太晚,到时发现一些问题改起来返工量就有太大。前一阵子花了大量时间从 cpu gpu 内存 启动时间 到发热量对项目做了一翻大规模的体检和优化,效果还是显著的,在这里做个笔记,以后开发项目时可以作为经验和提前关注       1.项目情况:笔者所在项目...阅读全文>>
委托和事件的本质区别和共同点

C#与Lua委托和事件的本质区别和共同点

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(1)不想在声明delegate的类之外调用delegate,还有,除了声明delegate的类,其它类只能订阅(Subscribe,即+=)或取消订阅(Unsubscribe,即-=)时就给delegate加个event关键字。  (2)event就是delegate的一种应用。加上event关键字的delegate能做的事,所谓纯的delegate也完全能做到。    (3)event就是某个类发生一些事情时,通知对该事件感兴趣的客户...阅读全文>>