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日志归档

2016年3月发布的文章

c#深度拷贝最直接的方法

C#与Luac#深度拷贝最直接的方法

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#region ICloneable Members         /// <summary>         /// 此处的复制为深拷贝,在实现上,为了简化,采用序列化和反序列化。         /// </summary>         /// <returns>深拷贝对象<...阅读全文>>
unity 图片 纹理支持格式

引擎相关unity 图片 纹理支持格式

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[Desktop] RGB Compressed DXT1 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256) RGBA Compressed DXT5 压缩的RGBA纹理。这是漫反射和高光控制纹理的主要格式。 ...阅读全文>>