WhiteEngine-专注图形渲染与游戏引擎技术的网站

新浪微薄腾讯微薄

最新碎语:暂无碎语

日志归档

2015年10月发布的文章

Lua事件的使用

C#与LuaLua事件的使用

阅读(598) 评论(0)

import "UnityEngine" FuncTable={"LuaAwake", -- "LuaStart", -- "LuaOnEnable", -- "LuaUpdate", --"LuaOnGUI", -- "LuaOnDisable", -- "LuaLateUpdate", -- "LuaFixedUpdate", -- "LuaOnDestroy" } local classThis ...阅读全文>>