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使用AnimatorOverrideController动态更换animationclip motion相关

public AnimationClip clip;
Animator anim;
void Awake()
{
    anim = GetComponent<Animator>();
}
void Start () {
    AnimatorOverrideController overrideController = new AnimatorOverrideController();
    overrideController.runtimeAnimatorController = anim.runtimeAnimatorController;
    overrideController["testCip"] = clip;
    anim.runtimeAnimatorController = overrideController;

}

//overrideController["testCip"] = clip;里面的testClip不是状态机里面的状态名,而是实际要替换的clip的名字

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